关于举办“幸福家园杯”福州大学第二届大学生VR创新大赛的通知
2019-04-12 文章来源: 阅读量:

校教〔2019〕23号


各学院:

为了鼓励大学生积极投入高新虚拟技术的浪潮中 ,激发学生潜在的想象力和创造力,培养学生的实践动手能力,经研究决定举办“幸福家园杯”福州大学第二届大学生VR创新大赛。现将有关事项通知如下:

一、竞赛内容与主题

竞赛内容紧紧围绕VR技术,以“VR应用,创意课堂”为设计主题,为了保证设计与制作评分分离,参赛选手需要从“VR内容设计部分”与“VR交互制作部分”两项内容进行描述。

VR内容设计部分,选手需对作品进行需求分析、目标用户分析、竞品分析,撰写设计思路、功能交互及操作流程说明。

VR交互制作部分,参赛选手参考内容设计中的原始场景制作并导入主体模型并根据要求制作VR交互功能:利用3DsMax、Photoshop制作主体模型;使用制作引擎UE4将制作好的主体模型导入素材所提供的场景中,并对材质、环境进行虚拟现实引擎所独有的实时渲染,按照VR内容设计一系列交互功能,使用虚拟现实外设对作品进行演示。

二、竞赛程序

1.竞赛报名:发文之日起至2019年4月21日

纸质报名表送至机电工程实践中心三千创客空间

负责人:许家诚,联系电话:13276083002

电子报名表请发送至240394175@qq.com(主题请标明VR大赛报名)

2.竞赛对象:福州大学全日制本科生,每个团队最多5人,专业不限,鼓励专业互补,自由组合。

3.竞赛流程:


时间

内容

描述

4.21截止

比赛发布与报名

学生组队报名参加比赛

4.15-4.28

VR培训与分享会

配备专业技术导师进行VR技术分享与培训

4.15-5.20

内容设计与制作

给予参赛队设备与技术的支持

5.20-5.23

作品测试与修改

参赛团队对制作的VR内容进行测试,修改

5.24

作品提交

提交VR内容设计、应用程序及作品PPT

5.23-5.25

网络投票

微信公众号发布参赛作品展示录制视频并组织进行投票,同期作品现场路演

5.25

竞赛日

上午作品路演,下午答辩,公布竞赛结果、颁奖典礼、大赛总结

三、评分细则

评分包括现场评审(90%)和网络投票(10%)两部分,总分为100分,其中现场评审分为三部分:

教育性(30%):内容具备知识普及与巩固的作用,具有一定的教育意义,可一定程度弥补现实教学的弊端,具备应用的可行性;

美感性(30%):模型造型美观,材质表现真实,模拟度高,具备视觉美感;

交互性(30%):考虑使用人群的体验感,具备实时交互性,顺畅性与趣味性;

网络投票:(每队的票数/最高票数)×10为最后投票得分。

四、竞赛奖励

1.竞赛将根据报名队数评出一等奖、二等奖、三等奖若干名,颁发证书、奖金及VR进阶培训课程。

2.获奖学生可根据学校有关条例申请学分认定。

3.公司将对优秀团队进行创业孵化支持,酌情推送上一级竞赛。

五、举办单位

主办单位:福州大学教务处

协办单位:福州大学学生部(处)、福州大学团委

承办单位:福州大学机电工程实践中心

支持单位:福建幸福家园投资管理有限公司

附件: 1.福州大学第二届大学生VR创新大赛组委会成员名单

          2.“幸福家园杯”福州大学第二届大学生VR创新大赛报名表

福州大学教务处

2019年4月8日

附件1:

福州大学第二届大学生VR创新大赛

组委会成员名单

主  任:于岩

委  员:(按姓氏笔画排序)

于元隆、王文栋、叶  青、庄颖璐、何炳蔚

李建新、陈坚民、林有希、林  航、夏  岩

秘书长:高增法

组委会下设秘书处,秘书处设在机电工程实践中心。

组委会秘书处联系人:禹 杰  黄 捷

联系电话:0591-22866194